洞穴战争(Cavewars)

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《洞穴战争》是一款回合战略游戏,结合了其时代几个不同游戏元素。……基于回合制的战略元素反映了《英雄无敌》元素,而研究新单位和改进军队能力则类似于 Master of……随机生成地图 8 个不同种族可供选择,确保同一游戏不会玩两次

RemJack:方块游戏体验很差

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情怀什么还是先有实力再说吧 客户端一卡的,让我联想到某些“单位官方程序网站......……---------停止运行《大富翁8》-------------系统卡死,强行关机我觉得已经没有尝试必要了

腾讯游戏学院游戏扶持:《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

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第一是在投放上面,我们在投放上面已经破掉了人民币强、人民币战士压制、你充钱多就强感受。……并不是说拿到之后,就强无敌了,还是需要做策略搭配定的练度。……,且这个特性在战场上有一定的作用,但同时这张又有一些弱点,可以被对手所针对,这样就保证了每张都有可能在不同环境下与不同卡的搭配可能性

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡流程,敌人制作有了基本的了解

羽化:Day 26

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什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类UI2.实现了一种类型奇遇……自称为“文字游戏”今年后续工作都会放在完善底层 添加显示功能上 明年1月开始设计第一个英雄的卡片数据英雄相关系统定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑牌独立游戏

沉默的海妖(Silence of the Siren)

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学习你的单位的独特模式,部署你指挥官特殊能力,你甚至比更强大对手更聪明。……游戏特色- 探索一个丰富科幻世界,发现一个失落文明秘密- 收集强大神器,确保重要资源,升级你基地并雇用最强的单位……- 提升你指挥官水平,在回合战斗中击溃你对手- 控制几个不同物种派别- 具有现代化控制方式直观用户界面的老式战略游戏

史诗卡战役(TCG)(Epic Cards Battle(TCG))

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抛弃无脑牌游戏。真正战略牌游戏,3种牌类型:单位卡,魔法与陷阱。……史诗牌战让你体验传说中究极牌决斗,与世界各地朋友玩家战斗!……- 抛弃无脑牌游戏。真正战略牌游戏,3种牌类型:单位卡,魔法与陷阱

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格回合制卡牌游戏。……【游戏操作】通过鼠标拖拽进行位置安排,阵型及不同合理搭配可发挥出最大威力,最多可同时出战……【游戏设定】等级:每张牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后属性会提高

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发一款老式奇幻……SVGA[1] 图形、繁琐回合界面并且基本上没啥明显魅力让它看起来像是从 1992 年直挺挺地走出来一样……战斗是回合制的并且有一简化,但它很活泛并且有益于维持游戏趣味性

游戏基础知识——游戏的“自我赋权”和“非自我赋权”倾向

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玩家在其中花费几千个小时进行对局之后,会明显感到自己对游戏理解操作都提高到了一水准,相比过去“菜鸟……比如抽游戏里 SSR 五星角色)单位也被玩家们允许拥有更优秀机制。……当代“非自我赋权”倾向游戏基本大多会有内购环节,而内购又很难避开“抽“花钱变强”,只要存在这两个部分

版本:Early Access


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